jueves, 4 de septiembre de 2008

Respuesta a Comentario sobre cómo ganar más dinero desarrollando juegos en Flash

Ruber Eaglenest ha escrito elogiosos comentarios que quería agradecer. Además de ello, un par de preguntas que respondo a continuación:

Yo quiero aprender Flash, pero a la vez que me sirva de forma profesional,

Trabajar con herramientas OpenSource no significa que no sea profesional. Eso lo va a determinar tu forma de trabajar y no la herramienta que uses. Sin embargo, con herramientas "profesionales" puedes ahorrate algunos dolores de cabaza (no muchos).

¿Encuentras que realizar juegos flash en plan montaje de películas es más tedioso que de forma OO como en Flex?

En mi caso particular, no tengo ni idea de cómo se programa en plan de montaje de películas. Por ello, esta pregunta se la tiene que hacer cada uno. Igualmente, desde el punto de vista filosófico ( y creo que si Adobe apunta al cambio de paradigma de programación es por algo), el software OO, seguramente va a ser más utilizable y mantenible.

¿Alguna recomendación sobre qué servirá más de cara a ganar dinero?

Con que sepas que aunque el software que desarrolles sea muuuuy utilizable y mantenible, no te va a asegurar que entre más dinero, sino que lo "podrías" llegar a ahorrar a largo plazo (en forma de tiempo).

Si el software parte de una buena idea y el resultado final es el adecuado, y lográs alcanzar la difusión del mismo, lograrás ganar más dinero.

(Gracias por hacerme reencontrar con el blog al que le he dedicado varias horas, pero que lamentablemente me está costando hacerlo ultimamente, sin embargo, les cuento que estoy haciendo algunos experimentos que trataré de publicar apenas pueda).