miércoles, 5 de marzo de 2008

1) Para empezar ...

He tratado de hacer un juego en AS3 con Flex3 y FlashDevelop y me ha costado mucho encontrar algún tutorial o libro que me ayude.
Si es de Flex3 (compilador Open Source para programas Flash), en general están orientados a las aplicaciones comerciales haciendo uso de Web 2.0.
Si es de Juegos, me encuentro con referencias a los conocidos .fla, el uso del TimeLine y del Stage, cosas que casi nunca aparecen como en ayudas de Flex3.
Como supongo que no soy el único con ese inconveniente en la web es que se me ocurrió lanzar este Blog para que podamos ir armando un entorno de trabajo útil y si es posible, unas buenas librerías de classes.
Trataremos de facilitar los caminos que llevan a poder publicar un juego en MochiAdds u otras páginas que vayan surgiendo y de esa forma poder ganar algún dinero extra.

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